participatory playground design

童理玩 塘尾道游乐场

追鲨逐浪:与儿童共创的塘尾道游乐场

Location ​香港​
Client 康乐​及​文化​事务署
Year 2021年至今
Awards

Global Design Awards 2025 - Awardee
Better Future 2025 Hong Kong Design Awards - Gold
Better Future 2026 Asian Design Awards - Silver

项目​面积

约 245 平方米

设计​团队

萧​健伟,​陈树仁​, 曹雯瑶, ​彭展华,​ 罗嘉慧, ​潘乐芊, 刘玉藩​, ​麦瑞妍​(Aaam ​建筑​设计​工作室)​和​一群​来自参​与​式​设计​工作坊​的​富有​创造力​的​当地​儿童​和​居民

​协作​伙伴

智乐儿童​游乐​协会、​国际​培幼会​(香港)、​关注学童​发展​权利联席​(关学联)​

摄影

Jason Ji Xiang

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在香港这个高密度城市中,超过六百个小型游乐场为孩子们提供珍贵的休憩与游戏空间。然而,许多旧有游乐场正逐渐失去吸引力,如果无法回应儿童不断变化的游戏文化,便难以承载社区的真正需要。同美道儿童游乐场正是其中的典型案例。 AaaM建筑设计工作室受政府更新计划委托,不仅改善设施,更要回答一个核心问题:如何打造一个能回应儿童集体记忆与社区身份的游乐场。

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以儿童为核心:共创的愿景

在「童理玩」计划中,儿童被视为共同设计者,而非被动使用者。 Aaam 借鉴心理学的「洋葱理论」,发展出「游戏空间洋葱框架」,将游戏的多层次特质从日常习惯到集体记忆纳入设计过程。透过社区问卷、亲子活动与儿童工作坊,我们发现几代本地儿童在这里自发创造了一种复杂的捉迷藏游戏「大白鲨」。这一发现成为设计核心,既要保存集体记忆,也要为未来的想像力延伸创造空间。

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化洞察为抽象游戏景观

Aaam 将这些洞察转化为海洋世界般的抽象游戏景观,包括沙尘暴区、珊瑚礁和海浪平台,支持儿童的社交与想像游戏,而不仅仅提供单一功能设施。高台与秘密通道为「大白鲨」游戏提供舞台,抽象的设计语言则让儿童自由解读,不断创造新玩法。 Aaam 在此不只是设计游乐设施,更设计了共创过程,让社区在参与中获得赋权,使游乐场成为代际交流与文化对话的场域。

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游乐场成为文化载体

改造后的同美道儿童游乐场重拾活力。数据显示,儿童在此停留的时间是其他游乐场的两倍,他们在这里创造新游戏,并建立友谊与共同记忆。对 Aaam 而言,这个项目证明了参与式设计如何让公共空间成为文化载体,既能承载社区记忆,又能催化社会联系。最大的成功不在于设施本身,而在于赋权儿童与家庭,让他们共同塑造城市中最亲密、最具想像力的公共空间。

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