在香港这个高密度城市中,超过六百个小型游乐场为孩子们提供珍贵的休憩与游戏空间。然而,许多旧有游乐场正逐渐失去吸引力,如果无法回应儿童不断变化的游戏文化,便难以承载社区的真正需要。同美道儿童游乐场正是其中的典型案例。 AaaM建筑设计工作室受政府更新计划委托,不仅改善设施,更要回答一个核心问题:如何打造一个能回应儿童集体记忆与社区身份的游乐场。
Global Design Awards 2025 - Awardee
Better Future 2025 Hong Kong Design Awards - Gold
Better Future 2026 Asian Design Awards - Silver
约 245 平方米
萧健伟,陈树仁, 曹雯瑶, 彭展华, 罗嘉慧, 潘乐芊, 刘玉藩, 麦瑞妍(Aaam 建筑设计工作室)和一群来自参与式设计工作坊的富有创造力的当地儿童和居民
智乐儿童游乐协会、国际培幼会(香港)、关注学童发展权利联席(关学联)
Jason Ji Xiang

在香港这个高密度城市中,超过六百个小型游乐场为孩子们提供珍贵的休憩与游戏空间。然而,许多旧有游乐场正逐渐失去吸引力,如果无法回应儿童不断变化的游戏文化,便难以承载社区的真正需要。同美道儿童游乐场正是其中的典型案例。 AaaM建筑设计工作室受政府更新计划委托,不仅改善设施,更要回答一个核心问题:如何打造一个能回应儿童集体记忆与社区身份的游乐场。


在「童理玩」计划中,儿童被视为共同设计者,而非被动使用者。 Aaam 借鉴心理学的「洋葱理论」,发展出「游戏空间洋葱框架」,将游戏的多层次特质从日常习惯到集体记忆纳入设计过程。透过社区问卷、亲子活动与儿童工作坊,我们发现几代本地儿童在这里自发创造了一种复杂的捉迷藏游戏「大白鲨」。这一发现成为设计核心,既要保存集体记忆,也要为未来的想像力延伸创造空间。


Aaam 将这些洞察转化为海洋世界般的抽象游戏景观,包括沙尘暴区、珊瑚礁和海浪平台,支持儿童的社交与想像游戏,而不仅仅提供单一功能设施。高台与秘密通道为「大白鲨」游戏提供舞台,抽象的设计语言则让儿童自由解读,不断创造新玩法。 Aaam 在此不只是设计游乐设施,更设计了共创过程,让社区在参与中获得赋权,使游乐场成为代际交流与文化对话的场域。

改造后的同美道儿童游乐场重拾活力。数据显示,儿童在此停留的时间是其他游乐场的两倍,他们在这里创造新游戏,并建立友谊与共同记忆。对 Aaam 而言,这个项目证明了参与式设计如何让公共空间成为文化载体,既能承载社区记忆,又能催化社会联系。最大的成功不在于设施本身,而在于赋权儿童与家庭,让他们共同塑造城市中最亲密、最具想像力的公共空间。




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