《感·应·街场》并非单纯的翻新工程,而是一场以香港社区球场为载体的实验,旨在重新探讨公共球场在现代城市中的多重角色。AaaM建筑设计工作室认为球场不只是打球的场所,应理解成社区日常中少数持续开放、具备高使用频率的公共场地,它包容了汗水淋漓的运动,也承载了观赛、等候、休憩、穿行以至聚首和相遇的日常生活轨迹。项目的核心命题不是“美化球场”,而在于如何塑造球场作为“公民空间”(Civic Space)的功能,使其内在社区价值能被感知及重新解读。
香港 湾仔轩尼诗道游乐场/ 沙田排头村游乐场/元朗钟声径游乐场
公共设计及社区营造策划
湾仔轩尼诗道游乐场: ~515平方米
沙田排头村游乐场: ~2,583平方米
元朗钟声径游乐场: ~2,220平方米
陈树仁, 萧健伟, 李鸿健, 曹雯瑶
[前期工作坊] 陈树仁, 萧健伟, 李鸿健, 麦瑞妍, 杨乐婷, 黄钰婷, 陈栢琳, 黄钰婷, 廖咏恩, 李璟灏, 黎家慧
[回访工作坊] 陈树仁, 萧健伟, 李鸿健, 麦瑞妍, 施灆, 陈婉姿, 朱羡桐, 宋佩恩, 张礼皓
Kennif Studio
AaaM建筑设计工作室,Austin Bell

《感·应·街场》并非单纯的翻新工程,而是一场以香港社区球场为载体的实验,旨在重新探讨公共球场在现代城市中的多重角色。AaaM建筑设计工作室认为球场不只是打球的场所,应理解成社区日常中少数持续开放、具备高使用频率的公共场地,它包容了汗水淋漓的运动,也承载了观赛、等候、休憩、穿行以至聚首和相遇的日常生活轨迹。项目的核心命题不是“美化球场”,而在于如何塑造球场作为“公民空间”(Civic Space)的功能,使其内在社区价值能被感知及重新解读。



项目从前期的公众参与开始,通过问卷、场地观察与地方阅读,理解每个球场如何嵌入各自的社区生活。AaaM关心的,不只是颜色偏好或设施意见,而是这些地方平日如何被使用、被记住、被描述,以及哪些地方特质本来已经存在,却未被诉说。正因如此,视觉设计在这个项目里不是装饰,而是一种空间媒介:它影响辨识度、气氛、动线、社交行为与地方记忆,让地方文化内容以最日常的方式进入公共康乐设施。


湾仔、元朗与沙田三个场地,并未采用千篇一律的视觉套路,而是根据各自的场所精神发展出设计回应。湾仔以石墙唤起社区的集体地方记忆,并大胆引入四分线设计,将本来不是正规尺寸的球场,变为新国际篮球规则的试验地;沙田则以更安静的方式处理村口前庭、长椅与日常穿行的节奏,通过细致的背景重构提升场地气氛与地方辨识度。三个场地虽然形式不同,但共同测试同一件事:文化内容能否在不干扰使用的前提下,为球场加入一层新的公共意义。


《感·应·街场》的真正价值,不仅限于三座落成的球场,更在于其建立了一套可延伸的实践方法:由前期参与理解场地,以设计放大地方特质;再通过后期问卷、深度访谈与行为观察,检视设计是否真正改变了人如何使用、认同与描述这个地方。对AaaM而言,这不仅仅是一个球场翻新项目,而是一个连结建筑、视觉设计、公众参与、策划与社会研究的方法原型,让最平凡的城市设施,也能成为生产社区身份、分享集体记忆与连结人心的地方。

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