在香港這個高密度城市中,超過六百個小型遊樂場為孩子們提供珍貴的休憩與遊戲空間。然而,許多舊有遊樂場正逐漸失去吸引力,如果無法回應兒童不斷變化的遊戲文化,便難以承載社區的真正需要。同美道兒童遊樂場正是其中的典型案例。AaaM 建築設計工作室受政府更新計劃委託,不僅改善設施,更要回答一個核心問題:如何打造一個能回應兒童集體記憶與社區身份的遊樂場。
Global Design Awards 2025 - Awardee
Better Future 2025 Hong Kong Design Awards - Gold
Better Future 2026 Asian Design Awards - Silver
約245平方米
蕭健偉,陳樹仁, 曹雯瑤, 彭展華, 羅嘉慧, 潘樂芊, 劉玉藩, 麥瑞妍(Aaam 建築設計工作室)和一群來自參與式設計工作坊的富有創造力的當地兒童和居民
智樂兒童遊樂協會、國際培幼會(香港)、關注學童發展權利聯席(關學聯)
Jason Ji Xiang

在香港這個高密度城市中,超過六百個小型遊樂場為孩子們提供珍貴的休憩與遊戲空間。然而,許多舊有遊樂場正逐漸失去吸引力,如果無法回應兒童不斷變化的遊戲文化,便難以承載社區的真正需要。同美道兒童遊樂場正是其中的典型案例。AaaM 建築設計工作室受政府更新計劃委託,不僅改善設施,更要回答一個核心問題:如何打造一個能回應兒童集體記憶與社區身份的遊樂場。


在「童理玩」計劃中,兒童被視為共同設計者,而非被動使用者。AaaM 借鑒心理學的「洋蔥理論」,發展出「遊戲空間洋蔥框架」,將遊戲的多層次特質從日常習慣到集體記憶納入設計過程。透過社區問卷、親子活動與兒童工作坊,我們發現幾代本地兒童在這裡自發創造了一種複雜的捉迷藏遊戲「大白鯊」。這一發現成為設計核心,既要保存集體記憶,也要為未來的想像力延伸創造空間。


AaaM 將這些洞察轉化為海洋世界般的抽象遊戲景觀,包括沙塵暴區、珊瑚礁和海浪平台,支持兒童的社交與想像遊戲,而不僅僅提供單一功能設施。高台與秘密通道為「大白鯊」遊戲提供舞台,抽象的設計語言則讓兒童自由解讀,不斷創造新玩法。AaaM 在此不只是設計遊樂設施,更設計了共創過程,讓社區在參與中獲得賦權,使遊樂場成為代際交流與文化對話的場域。

改造後的同美道兒童遊樂場重拾活力。數據顯示,兒童在此停留的時間是其他遊樂場的兩倍,他們在這裡創造新遊戲,並建立友誼與共同記憶。對 AaaM 而言,這個項目證明了參與式設計如何讓公共空間成為文化載體,既能承載社區記憶,又能催化社會聯繫。最大的成功不在於設施本身,而在於賦權兒童與家庭,讓他們共同塑造城市中最親密、最具想像力的公共空間。




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